26 października odbyło się kolejne spotkanie Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki. Uczestnicy ponownie wykazali się kreatywnością i pomysłowością, tworząc niezwykłe konstrukcje z zestawów LEGO® Education SPIKE™ Prime.

Nie zabrakło również klasycznych klocków LEGO®, które stały się inspiracją do budowania własnych światów, niezwykłych budowli i wymyślania ciekawych historii. Jak zawsze każdy mógł realizować własne pomysły i sprawdzać, dokąd zaprowadzi go wyobraźnia.

Podczas spotkania znalazł się także czas na wspólną grę planszową, w której tablet stanowił ważny element rozgrywki. Była to okazja do połączenia tradycyjnej zabawy z nowoczesną technologią oraz rozwijania logicznego myślenia.

Kolejne spotkanie za nami, a głowy uczestników wciąż są pełne nowych pomysłów. Tymczasem w klubie szykuje się coś wyjątkowego! Już 9 listopada naszych Klubowiczów odwiedzi ROBO-PIES. Czym nas zaskoczy i co potrafi ten niezwykły gość? Przekonamy się już wkrótce!

Na zdjęciu znajduje się 4 chłopców, którzy siedzą na dywanie, obok nich leżą czerwone pufy i grają w grę planszową, jeden z chłopców trzyma tablet.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Na zdjęciu znajduje się 8 chłopców przy 3 stolikach, dwa stoły obok są puste. Chłopcy układają zestawy LEGO. W tle znajdują się półki z książkami i okna.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Na zdjęciu znajduje się 6 chłopców przy 2 stolikach, dwa stoły są puste i chłopcy układają klocki LEGO. W tle znajdują się półki z książkami i okna.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Na zdjęciu znajduje się samochód zbudowany z klocków LEGO, który leży na stoliku, obok niego leży tablet oraz plastikowe pudełko z klockami.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Na zdjęciu znajduje się samochód zbudowany z klocków LEGO, na przodzie świecą dwie lampeczki. Samochód znajduje się na podłodze.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Na zdjęciu znajduje się zbudowany z klocków LEGO pojazd oraz mała kwadratowa konstrukcja. Prace leżą na stoliku.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki