AI w muzyce – warsztaty „Zostań producentem muzycznym” dla uczniów SP nr 3
5 lutego 2026 r. w Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Słupcy odbyły się warsztaty AI dla młodzieży „Zostań producentem muzycznym” w ramach projektu „Od korzeni do pikseli – tradycja i technologia w działaniach wizualnych”, dofinansowanego z Krajowego Planu Odbudowy dla kultury. W zajęciach wzięli udział uczniowie dwóch klas VII ze Szkoły Podstawowej nr 3 im. Adama Mickiewicza w Słupcy.
Celem warsztatów było zapoznanie młodzieży z możliwościami wykorzystania nowoczesnych technologii w działaniach artystycznych i twórczych oraz pokazanie, jak sztuczna inteligencja może wspierać proces tworzenia muzyki i grafiki.
Podczas zajęć uczniowie realizowali własny projekt muzyczny. Poszczególne etapy pracy obejmowały:
-
stworzenie persony artysty i wizerunku wokalisty,
-
przygotowanie zaproszenia na koncert,
-
napisanie tekstu piosenki,
-
wygenerowanie utworu muzycznego przy użyciu narzędzi AI,
-
zaprojektowanie okładki albumu.
Tak zorganizowane zadania sprzyjały rozwijaniu kreatywności, wyobraźni oraz umiejętności współpracy w grupie, a jednocześnie pozwalały młodzieży poznać praktyczne aspekty współczesnego przemysłu muzycznego.
Warsztaty poprowadziły dwie ekspertki:
-
Justyna Gołąbek – animatorka działań społeczno-kulturalnych i edukacyjnych dla dzieci, młodzieży i dorosłych, absolwentka Uniwersytetu Jagiellońskiego. Prowadzi zajęcia z zakresu edukacji cyfrowej i czytelniczej, promując połączenie nauki i dobrej zabawy.
-
Sabina Konior – kierownik Działu Instrukcyjno-Metodycznego w Książnicy Beskidzkiej w Bielsku-Białej, absolwentka informacji naukowej i bibliotekoznawstwa o specjalizacji architektura informacji. Bibliotekarka z powołania, autorka tekstów branżowych, aktywna działaczka Stowarzyszenia Bibliotekarzy Polskich. Ma bogate doświadczenie w realizacji projektów edukacyjno-kulturalnych i programów ministerialnych, z entuzjazmem łączy świat biblioteki z nowymi technologiami.
Warsztaty spotkały się z dużym zainteresowaniem uczestników i były doskonałą okazją do twórczego połączenia muzyki, grafiki i nowych technologii, pokazując młodzieży, że nowoczesne narzędzia cyfrowe mogą stać się inspiracją do kreatywnej ekspresji.
Celem programu jest wzmocnienie sektora kultury i kreatywnego poprzez finansowanie projektów, które promują osiągnięcia kulturalne.


Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”

Warsztaty „Zostań producentem muzycznym”








