W poniedziałek 15 kwietnia w Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Słupcy odbyło się kolejne spotkanie Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki. To wydarzenie cieszy się popularnością wśród najmłodszych miłośników technologii i programowania.

Spotkanie skupiło się na rozwijaniu umiejętności kodowania w kreatywny sposób. Dzieci wzięły udział w serii interaktywnych zadań, których głównym bohaterem był popularny robot Photon. Rozwiązując różnorodne zagadki, uczestnicy nie tylko doskonalili swoje umiejętności programistyczne, ale także rozbudzali wyobraźnię i zdolności logicznego myślenia.

Niezwykłym elementem tego spotkania była także interaktywna zabawa z robotami. Dzieci miały okazję programować trasę, jednak losowanie każdego kroku Photonów za pomocą kostki do gry sprawiło, że cała aktywność stała się fascynującym połączeniem kodowania z elementami gry planszowej.

Po zakończeniu spotkania nie sposób było nie zauważyć entuzjazmu i zaangażowania wszystkich uczestników. Dziękujemy serdecznie wszystkim, którzy wzięli udział w naszym wydarzeniu. Wasza pasja i energia sprawiły, że spotkanie było niezapomnianym doświadczeniem.

Jesteśmy przekonani, że kolejne spotkania naszego Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki będą równie ekscytujące i pełne odkryć. Zapraszamy serdecznie do udziału!

dzieci na dywanie rozkodowują obrazki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci na dywanie zakodoane obrazki wprowadzają do tabletów

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

robot Photon jeżdzi pomiędzy przeszkodami

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki