Kreatywność bez granic w Bibliotecznym Klubie Kodowania i Robotyki
15 czerwca odbyło się kolejne spotkanie Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki. Jak co tydzień uczestnicy udowodnili, że wyobraźnia, kreatywność i chęć eksperymentowania mogą prowadzić do naprawdę niezwykłych projektów.
Podczas spotkania młodzi konstruktorzy pracowali z zestawami LEGO® Education SPIKE™ Prime, tworząc własne modele i rozwijając umiejętności programowania. Powstały różnorodne konstrukcje, wśród których znalazły się między innymi robotyczna żaba, robo-pies oraz automat do gier. Każdy projekt był efektem pomysłowości uczestników oraz ich zaangażowania w proces budowania i testowania nowych rozwiązań.
Po zakończeniu etapu konstrukcyjnego przyszedł czas na programowanie. Uczestnicy tworzyli własne kody, dzięki którym ich modele mogły wykonywać określone zadania i reagować zgodnie z założeniami konstruktorów. Programowanie wymagało logicznego myślenia, cierpliwości oraz umiejętności analizowania i poprawiania błędów, z czym uczestnicy radzili sobie coraz sprawniej.
Z tygodnia na tydzień widać wyraźne postępy młodych programistów i konstruktorów. Tworzone przez nich modele stają się coraz bardziej dopracowane, pomysłowe i zaawansowane, a każde kolejne spotkanie przynosi nowe inspiracje i wyzwania.
Spotkanie przebiegło w twórczej atmosferze pełnej zaangażowania, współpracy i dobrej zabawy, pokazując po raz kolejny, że nauka programowania może być fascynującą przygodą.

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki








