12 lutego 2026 r. w Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Słupcy odbyło się szkolenie dla bibliotekarzy z powiatu słupeckiego poświęcone nowoczesnym formom prezentowania zbiorów i wydarzeń kulturalnych w internecie. Tematem spotkania były warsztaty z projektowania wirtualnej galerii w aplikacji Artsteps.

Artsteps to bezpłatna platforma internetowa umożliwiająca tworzenie trójwymiarowych wystaw, które można zwiedzać za pomocą komputera, smartfona, a nawet okularów rzeczywistości wirtualnej. Dzięki temu narzędziu instytucje kultury mogą w atrakcyjny sposób prezentować swoje zbiory, wystawy tematyczne czy projekty edukacyjne w przestrzeni online.

Podczas szkolenia uczestnicy poznali podstawy obsługi interfejsu aplikacji oraz kolejne etapy projektowania wirtualnej ekspozycji. W części praktycznej bibliotekarze samodzielnie tworzyli trójwymiarowe przestrzenie wystawiennicze, ucząc się jak zaplanować układ sal i przygotować miejsce do prezentacji wybranych materiałów.

Następnie uczestnicy wypełniali przygotowane przestrzenie różnymi elementami multimedialnymi – obrazami, obiektami 3D, opisami oraz nagraniami wideo. Dzięki temu mogli zobaczyć, jak w prosty sposób stworzyć spójną, atrakcyjną wizualnie wystawę na wybrany temat. Ważnym elementem warsztatów było także poznanie możliwości zaprogramowania ścieżki zwiedzania, która prowadzi odbiorców przez kolejne części ekspozycji.

W trakcie spotkania omówiono również sposoby udostępniania gotowych wystaw – zarówno poprzez stronę internetową biblioteki, jak i w mediach społecznościowych. Uczestnicy dowiedzieli się, jak wykorzystać wirtualne galerie do promocji lokalnych inicjatyw kulturalnych, projektów czy wydarzeń organizowanych przez biblioteki.

Szkolenie poprowadziła Anna Cykman – absolwentka pedagogiki społecznej na Uniwersytecie Gdańskim oraz studiów podyplomowych z zakresu sztucznej inteligencji (Artificial Intelligence), uczenia maszynowego (Machine Learning), cyberbezpieczeństwa, RODO oraz zarządzania zasobami ludzkimi. Na co dzień prowadzi szkolenia dotyczące wykorzystania nowych technologii, diagnozy społecznej, dostępności oraz gamifikacji. Od pięciu lat tworzy również gry mobilne na platformie ActionTrack, a także projektuje gry planszowe.

Warsztaty były okazją do zdobycia nowych kompetencji cyfrowych oraz inspiracją do wykorzystywania nowoczesnych narzędzi w działalności bibliotek. Zdobyta wiedza może w przyszłości posłużyć do przygotowywania wirtualnych wystaw prezentujących lokalną historię, twórczość regionalnych artystów czy efekty projektów realizowanych przez biblioteki z powiatu słupeckiego.

Na zdjęciu znajdują się dwie kobiety kobiety, jedna stoi po prawej stronie, druga po lewej. Za kobietami na ścianie wyświetlana jest prezentacja, a przed nimi siedzą dwie kobiety przy stoliku z laptopem.

Szkolenie bibliotekarzy

Na zdjęciu znajdują się dwie kobiety stojące po dwóch stronach biurka, za nimi na ścianie wyświetlana jest prezentacja. a przed nimi znajduje się kobieta siedząca przy stoliku. Warsztaty odbywają się w sali komputerowej.

Szkolenie bibliotekarzy

Na zdjęciu znajdują się trzy kobiety przy stoliku, na którym znajduje się laptop, przed nimi pry stoliku siedzą dwie kobiety. Warsztaty odbywają się w sali komputerowej.

Szkolenie bibliotekarzy

Na zdjęciu znajduje się stojąca i gestykulująca kobieta pomiędzy dwoma stolikami, przy stoliku po lewej siedzą dwie kobiety, a na stoliku leży laptop, drugi stolik jest wolny. Warsztaty odbywają się w sali komputerowej.

Szkolenie bibliotekarzy