Za nami finał projektu „Nowe spojrzenie na miejsce – kreatywne działania z młodzieżą wokół historii i przestrzeni” (13.02), który przez kilka miesięcy łączył kreatywność młodzieży i dorosłych z poznawaniem historii oraz przestrzeni Słupcy.

Projekt rozpoczął się warsztatami tworzenia gier mobilno-terenowych w aplikacji ActionTrack (24–26.11), podczas których młodzież z Liceum Ogólnokształcącego w Słupcy poznawała zasady gamifikacji, projektowania narracji i tworzenia interaktywnych doświadczeń. Pierwszym krokiem był spacer historyczny po mieście, który zainspirował uczestników do opracowania scenariuszy gier, projektowania bohaterów i lokacji oraz przenoszenia pomysłów do aplikacji.

Kolejne działania obejmowały warsztaty reportażowe, fotograficzne i graficzne, w ramach których uczestnicy rozwijali umiejętności obserwacji, słuchania, pracy z głosem, fotografią i projektowaniem graficznym. W międzyczasie powstała makieta miasta Słupcy, budowana wspólnie przez młodzież, dorosłych i seniorów. Uczestnicy projektowali ulice, budynki i tereny zielone, wykorzystując materiały ekologiczne oraz surowce z recyklingu. Każda aktywność pozwalała na kreatywne spojrzenie na przestrzeń miejską, lokalną historię i współpracę międzypokoleniową.

Finałem projektu była mobilna gra terenowa „Słupca – miasto wygodne”, która odbyła się 13 lutego. W rozgrywce udział wzięły 22 drużyny, uczniowie:

  • Szkoły Podstawowej nr 1 w Słupcy

  • Szkoły Podstawowej nr 3 w Słupcy

  • Liceum Ogólnokształcącego im. marsz. J. Piłsudskiego w Słupcy

  • Zespołu Szkół Ekonomicznych w Słupcy

Gra połączyła historię miasta z ideą 15-minutowego miasta, pokazując, że Słupca jest przestrzenią wygodną i dostępną dla mieszkańców. Uczestnicy przemierzali trasę w centrum miasta, odkrywając lokalne miejsca, rozwiązując zadania i wprowadzając podróżnika z przyszłości – bohatera gry – w realia współczesnej Słupcy.

Dziękujemy wszystkim drużynom za udział, a zwycięzcom serdecznie gratulujemy!

  • I miejsce – Żabki (Zespół Szkół Ekonomicznych w Słupcy)
  • II miejsce – Draże Marynarze (ZSE)
  • III miejsce – BOMBSAKI (ZSE)
  • IV miejsce – Kreciki (Liceum Ogólnokształcące w Słupcy)
  • V miejsce – Małomiasteczkowi (LO)
  • VI miejsce – BIN (Szkoła Podstawowa nr 3 w Słupcy)
  • VII miejsce – Matematyk (LO)
  • VIII miejsce – FC WĘGLE (Szkoła Podstawowa nr 1 w Słupcy)

Nad przebiegiem gry czuwała Alina Łysak z ramienia Fundacji Good Culture – magister pedagogiki i kulturoznawstwa, związana z Miejską Biblioteką Publiczną we Wrocławiu. Dziękujemy za profesjonalne wsparcie, energię i merytoryczną opiekę nad grą.

Nagrody dla 8 zwycięskich drużyn zostały zakupione w ramach projektu oraz ufundowane przez:

  • Burmistrza Miasta Słupcy Jacka Szczapa,
  • Starostę Powiatu Słupeckiego Marka Dąbrowskiego,
  • Fundację Good Culture oraz Agencję Reklamową Grafika.

Nagrody wręczyli:

  • Dyrektor Biblioteki Anna Karpińska,
  • Burmistrz Jacek Szczap,
  • Sekretarz Powiatu Sylwia Barciszewska,
  • Kierownik Wydziału Promocji, Rozwoju i Spraw Społecznych Anita Herudzińska,
  • Dyrektor LO Urszula Radosiewicz.

Podczas podsumowania wręczono również upominki paniom, które udzielały wywiadów do reportaży:

  • Alicji Marek,
  • Teresie Więckowskiej,
  • Magdalenie Kosmalskiej-Zauer,

a także współtwórcom gry mobilnej, laureatom konkursu – uczniom Liceum Ogólnokształcącego:

  • Jakubowi Bogdańskiemu,
  • Dawidowi Bukowieckiemu,
  • Wiktorowi Cichockiemu,
  • Bartoszowi Furmaniakowi,
  • Fabianowi Kaszubie,
  • Janowi Konecznemu-Uszko,
  • Oliwierowi Kościuszce,
  • Krzysztofowi Maćkowskiemu,
  • Wiktorowi Masłowskiemu,
  • Amelii Okoniewskiej.

Makietę miasta współtworzyli:

  • Oliwier Górecki,
  • Paweł Górecki,
  • Natalia Kanapa,
  • Szyman Kanapa,
  • Mateusz Kanapa,
  • Leszek Kanapa,
  • Gabriel Jarząbek,
  • Ewa Jarząbek,
  • Feliks Kistela,
  • Maja Kistela,
  • Anna Kistela,
  • Ewa Kistela,
  • Tomasz Kistela,
  • Anna Pyrzyk,
  • Elżbieta Pląskowska-Pawela,
  • Maria Jaśniewska-Krawczyk.

Efekty wszystkich działań projektowych – reportaże, fotografie, grafiki, kolaże oraz makieta – można obejrzeć na wystawie w siedzibie biblioteki.

To był czas inspirujących spotkań, kreatywnej pracy i wspólnego odkrywania Słupcy – miasta historii, wyobraźni i codziennej wygody.

Projekt „Od korzeni do pikseli – tradycja i technologia w działaniach wizualnych” realizowany dzięki grantowi przyznanemu z Krajowego Planu Odbudowy (KPO).
Sfinansowane przez Unię Europejską NextGenerationEU.

Celem programu jest wzmocnienie sektora kultury i kreatywnego poprzez finansowanie projektów, które promują osiągnięcia kulturalne.

na białym tle logotyk KPO, flaga Polski i UE

Na zdjęciu znajduje się siedzący mężczyzna przy stoliku, a obok niego nachyla się chłopiec i opiera się rękoma o stół. W tle znajdują się półki z książkami.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się trójka chłopców patrząca w jeden telefon trzymany przez chłopca po środku. W tle znajdują się inni uczestnicy gry.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się grupka młodzieży, jedna dziewczyna trzyma przed sobą kartkę. W tle znajdują się półki z książkami.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się kobieta, która trzyma w ręce kartę i pokazują ją dziewczynie, która stoi na przeciwko niej.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajdują się dwie kobiety, jedna z nich trzyma przy ustach mikrofon, a za nimi wyświetlana jest prezentacja na ścianie.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się młodzież stojąca przed dwoma kobietami na holu.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się grupka młodzieży w kurtkach oraz mężczyzna po prawej, który trzyma w ręce kartki.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się kartka z kodem QR , którą trzyma kobieta, a na przeciwko niej młodzież skanuje telefonami kod QR z kartki.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się młodzież idąca między domami, część z nich trzyma w w telefon w ręce.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się kartka z mapą i miejscami do odwiedzenia podczas gry mobilnej.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się czwórka chłopaków oraz jedna kobieta i nachylają się nad telefon trzymanym przez jednego z chłopaków. Grupa znajdują się na dworze.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się grupa chłopaków na dworze, jeden z nich ma wyciągnięty telefon przed siebie i robi zdjęcie.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się dwójka chłopaków przed budynkiem , jeden z nich trzyma w ręce telefon, patrząc w niego wraz z chłopakiem stojącym z boku.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się grupa młodziezy przed budynkiem muzeum i rozwiązują zadania z gry moblinej.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się idąca grupka młodzieży z telefonami, jedna osoba z tyłu ma rozłożony parasol. Grupa znajduje się przy budynku.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się pięć stojących kobiet oraz jeden mężczyzna, za nimi w tle są otwarte drzwi.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się klaszcząca młodzież , za nimi przy ścianie stoją obrazy na sztalugach.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajdują się dwie kobiety, jedna z nich trzyma mikrofon i podkładkę. W tle znajduje się plakat oraz wystawa prac.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajdują się cztery kobieta, jedna z nich daje drugiej upominek, a obok stoi mężczyzna.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajdują się trzy kobiety, a na przeciwko nich stoją osoby wręczające im upominki.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się czwórka chłopaków, która uczestniczyła w tworzeniu gry, przy nich stoi jeden mężczyzna oraz cztery kobiety. Osoby stojące do zdjęcia trzymają w ręce upominki.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajdują się dwie dziewczyny i jeden chłopak z upominkami w ręce, a obok nich stoją do zdjęcia cztery kobiety i jeden mężczyzna.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się dwójka chłopaków i jedna dziewczyna z upominkami i stoją do zdjęcia wraz z czterema kobietami i jednym mężczyzną.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się kobieta, która podaje rękę wraz z upominkiem nastolatkowi. W tle znajduje się wystawa prac.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się trójka chłopaków z upominkami, a obok nich stoją trzy kobiety i jeden mężczyzna.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajdują się trzy dziewczyny z upominkami stojące do zdjęcia wraz z czterema kobietami i jednym mężczyzną. Dwie z kobiet stoją za dziewczynami.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się dwójka nastolatków z upominkami w ręce, z nimi do zdjęcia stoją cztery kobiety oraz jeden mężczyzna. Zdjęcie zostało wykonane na holu.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się trójka chłopaków, którzy trzymają przed sobą szmaciane torby z żółtym logiem. Wraz z nimi do zdjęcia stoją cztery kobiety i jeden mężczyzna.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się chłopak, który trzyma w ręce upominki, wraz z nim po prawej stronie stoją trzy kobiety, a po lewej kobieta i mężczyzna. Zdjęcie zostało wykonane na holu.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

Na zdjęciu znajduje się trójka uczniów z upominkami, wraz z nimi do zdjęcia stoją cztery kobiety oraz jeden mężczyzna.

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

na zdjęciu makieta wykonana z materiałów z odzysku

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu

potrójna tablica wystawowa, na niej zdjęcia młodzieży z książkami oraz kolaże przedstawiające Słupcę

Finał terenowej gry mobilnej, konkursu