Kolejne spotkanie Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki 6 października w Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Słupcy upłynęło pod znakiem kreatywnej zabawy, nauki i technologicznych wyzwań.

Na rozgrzewkę uczestnicy rozpoczęli od zakodowanych kolorowanek, które wprowadziły ich w świat logicznego myślenia i przygotowały do dalszej pracy. Następnie przyszedł czas na roboty Photon, dla których młodzi konstruktorzy zaprojektowali specjalne trasy. Po zaprogramowaniu robotów mogli obserwować, jak ich pomysły ożywają w praktyce – każdy Photon poruszał się po wyznaczonej drodze, wykonując zaplanowane zadania z dużą precyzją.

Nie zabrakło także wyzwań dla bardziej zaawansowanych uczestników. Ci, którzy mieli już doświadczenie w programowaniu, mogli spróbować swoich sił w pracy ze Skribotem, rozwijając umiejętności techniczne i poznając bardziej złożone możliwości kodowania.

Zajęcia jak zawsze połączyły naukę, zabawę i współpracę, pokazując, że programowanie może być nie tylko rozwijające, ale i pełne radości. Kolejne spotkania już wkrótce – a wraz z nimi nowe wyzwania i jeszcze więcej kreatywnych projektów!

dłonie rysujące na kartkach

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

miecze narysowane na kartkach

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

na zdjęćiu robot z klocków Lego

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci sterują robotami Photon przy użyciu tabletów

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci sterują robotami Photon przy pomocy tabletów

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dwóch chłopców steruje robotem skribot

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki