W Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Słupcy po raz kolejny odbyły się zajęcia w ramach Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki, podczas których najmłodsi mieli okazję odkrywać świat nowoczesnych technologii. Spotkanie połączyło naukę z doskonałą zabawą, a emocji nie brakowało!

Roboty Photon w akcji

Pierwsza część zajęć poświęcona była robotom Photon – niezwykłym urządzeniom, które umożliwiają dzieciom naukę programowania poprzez praktyczne zadania i gry. Najmłodsi poznali różnorodne funkcje robotów, takie jak zmiana koloru, odtwarzanie dźwięków czy reakcje na różne polecenia. Wspólnie programowaliśmy Photony, by wykonały określone zadania, co dostarczyło mnóstwo radości i satysfakcji.

Kulminacją tej części zajęć była gra Losowe kolory, w której dzieci rzucały kolorową kostką i ustawiały odpowiedni kolor na robocie. Zabawa nie tylko przyniosła dużo frajdy, ale także rozwijała spostrzegawczość oraz zdolność szybkiego działania.

Interaktywny stół – przestrzeń pełna możliwości

W drugiej części zajęć dzieci mogły sprawdzić swoje umiejętności na interaktywnym stole, który oferuje szeroki wybór gier edukacyjnych. Każdy znalazł coś dla siebie – od gier rozwijających kreatywność, po te, które wymagają współpracy i logicznego myślenia. Stół interaktywny stał się centrum pomysłowej zabawy i inspiracji.

Nauka przez zabawę

Zajęcia w ramach Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki pokazują, jak w prosty sposób można połączyć naukę z zabawą. Uczestnicy nie tylko rozwijają swoje kompetencje technologiczne, ale także uczą się współpracy, koncentracji i rozwiązywania problemów.

Dziękujemy dzieciom za aktywny udział i uśmiechy, które towarzyszyły nam przez cały czas. Już nie możemy doczekać się kolejnych spotkań, podczas których znów zanurzymy się w świat technologii i kreatywności!

chłopiec i dziewczynka siedzą na dywanie, dziewczynka trzyma w rękach tablet

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dwa roboty Photon na podłodze

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

chłopiec i dziewczynka grają na stoliku interaktywnym

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki