Inauguracja questu i gry planszowej
9 listopada mieliśmy niesamowitą przyjemność gościć delegacje ze słupeckich szkół, w tym uczniów ze Szkoły Podstawowej nr 1 im. Komisji Edukacji Narodowej, Szkoły Podstawowej nr 3 im Adama Mickiewicza, Liceum Ogólnokształcącego im. J. Piłsudskiego, Zespołu Szkół Ekonomicznych im. M. Jackowskiego oraz Zespołu Szkół Zawodowych im. gen. W. Sikorskiego.
Dzień rozpoczął się od fascynującego questu Edward Fiszer o Słupcy opowiada, który poprowadził uczestników przez najważniejsze miejsca w Słupcy. Rozwiązując różnorodne zadania questowe, młodzież odkrywała tajemnice miasta i poznawała historię, która tkwi w jego korzeniach. Po długiej, ale pasjonującej wędrówce, grupy wreszcie dotarły do skrzyni pełnej skarbów – chwila triumfu i satysfakcji za wszelkie wysiłki włożone w rozwiązanie zagadek!
Trasa questowa powstała we współpracy z Wojewódzką Biblioteką Publiczną i Centrum Animacji Kultury w Poznaniu – Wielkopolskich Questów oraz Wydziałem Promocji Urzędu Miasta w Słupcy. Dziękujemy pani Aleksandrze Warczyńskiej, Magdalenie Kosmalskiej-Zauer.
W bibliotece czekała na qustowiczów emocjonująca gra planszowa Na tropie słupeckich skarbów. Na planszach rozgorzała prawdziwa rywalizacja, a uczestnicy pełni entuzjazmu przemierzali tajemnicze obszary, zbierając skarby i stawiając czoła różnorodnym wyzwaniom. To była okazja nie tylko do wspólnej zabawy, ale również do nauki zasad współpracy, strategicznego myślenia i kreatywnego rozwiązywania problemów.
Najważniejszą cechą gry jest to, że została stworzona przez młodzież. To oni, przy wsparciu szkoleniowców Szymona Dąbrowskiego i Dariusza Pawłowskiego, przemyśleli każdy szczegół gry, od fabuły po projekt planszy.
W warsztatach tworzenia gry uczestniczyły:
- Kinga Andrzejewska
- Majka Kruszyńska
- Katarzyna Łechtańska
- Weronika Nierychła
- Klaudia Nowaczyk
- Weronika Świderska
- Wiktoria Zielińska
Ilustracje kart miejsc wykonała:
- Katarzyna Gątarczyk
Wsparcia merytorycznego udzieliła pani Beata Czerniak – dyrektor Muzeum Regionalnego w Słupcy.
Dziękujemy wszystkim uczestnikom, szkołom oraz instytucjom, które wsparły to wydarzenie. Wasze zaangażowanie sprawiło, że to spotkanie było niezwykłe. Mamy nadzieję, że miło spędziliście czas oraz nauczyliście się czegoś nowego o historii naszego miasta.
Jesteśmy przekonani, że to dopiero początek naszych wspólnych przygód. Czeka nas jeszcze wiele ciekawych wydarzeń i aktywności w naszej bibliotece. Do zobaczenia następnym razem!
Zadanie w ramach projektu Bliżej Biblioteki dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach realizacji Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025.

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej

Inauguracja questu i gry planszowej









