Uczestnicy Bibliotecznego Klubu Kodowania i Robotyki (25.09.) dali się ponieść wciągającej zabawie z kodowaniem kubeczkowym. Każda z drużyn otrzymała kartkę z zakodowanym zadaniem logicznym, z którym musiała sobie poradzić, wykorzystując spryt oraz umiejętności logiczne i matematyczne.

Z każdym kolejnym etapem poziom trudności był coraz większy, ale oczywiście nasi klubowicze po raz kolejny udowodnili, że w dziedzinie robotyki nie mają sobie równych.

Następnie wszyscy wspólnie zbudowaliśmy kubeczkowe miasteczko z parkingami, wieżami i mostami, które okazało się świetnym labiryntem dla naszych robotów. Każdy miał okazję sterować robotem w taki sposób, aby nasze miasteczko nie zostało uszkodzone.

Na zakończenie nie mogło zabraknąć demolki z użyciem robotów, po której kubeczkowe miasteczko legło w gruzach. Była to naprawdę świetna zabawa!

Dziękujemy uczestnikom za udział. Za tydzień zapraszamy grupę młodszą, której obiecujemy równie fantastyczną zabawę.

Zadanie w ramach projektu Bliżej Biblioteki dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach realizacji Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025.

dzieci układają na podłodze wieże z kolorowych kubeczków, w tle regały i banery z nazwą projektu Bliżej Biblioteki

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci na podłodze układają wieże z kolorowych kubeczków

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

chłopiec i dziewczynka ukłądają wieżę z kolorowych kubeczków, w tle banery z nazwą projektu Bliżej Biblioteki w ramach BLISKO

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci układają na podłodze wieże z kolorowych kubeczków

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci sterują robotami, które jeżdżą pomiędzy ułożonymi kolorowymi kubeczkami

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

dzieci sterują robotami, które jeżdżą pomiędzy kolorowymi kubeczkami

Biblioteczny Klub Kodowania i Robotyki

na białym tle z lewej strony znak NPRCz a po środku orzeł